Sinossi
Età di lettura: da 3 anni.
Età di lettura: da 3 anni.
Un grande libro che diventa una casa in ui puoi entrare davvero. Leggi il libro e divertiti con la storia. Poi, magia! La pagine si aprono e formano le pareti di una casa. Ora monta il tetto e sei pronto a giovare! Età di lettura: da 3 anni.
Finalmente sono cominciate le vacanze di Natale! Pimpa e Armando partono per la montagna. Il sole è alto nel cielo: Pimpa decide di fare una passeggiata nel bosco innevato e incontra Max, un pupazzo di neve. Max ha tanto freddo alla testa e Pimpa gli presta il cappello di Armando, ma una folata di vento improvvisa lo fa volare via... Età di lettura: da 1 anno.
Età di lettura: da 2 anni.
Segui la Pimpa per le vie della città! Insieme al suoi amici ti guiderà a scoprire piccoli segreti e grandi meraviglie. In ogni pagina le strisce colorate indicano le sezioni in cui è divisa la guida. Età di lettura: da 6 anni.
Entra nel mondo di Pimpa dove tutto è possibile... Leggi e gioca con la storia! Età di lettura: da 3 anni.
Segui la Pimpa per le vie della città! Insieme al suoi amici ti guiderà a scoprire piccoli segreti e grandi meraviglie. In ogni pagina le strisce colorate indicano le sezioni in cui è divisa la guida. A spasso per; Un incontro straordinario; I ricordi dei nonni. Le icone suggeriscono tante attività per giocare e divertirti: giochi da fare sulla guida; attività all'aperto; giochi con adesivi e figure da staccare. Stacca le sagome di cartoncino e costruisci il triceratopo che abita nelle sale del museo di storia naturale di Milano. Età di lettura: da 6 anni.
Il cavaliere Coraggio e la principessa Attacco per portare a termine la loro missione dovranno confrontarsi con i personaggi e le culture delle civiltà della storia antica. Aiutali nella loro impresa e diventa artefice del loro destino! Età di lettura: da 5 anni.
Aiuta il cavaliere Coraggio! Questo cavaliere nel mezzo del suo cammino ha sfortunatamente... perso il coraggio! Vuoi aiutarlo? In ogni pagina, dal misterioso albero cavo alla sfida finale con il drago verde, troverai un gioco di osservazione. E in ogni pagina, dovrai fare una scelta per continuare l'avventura Compagno di viaggio del cavaliere sarai artefice del suo destino, e potrai ricominciare a giocare quante volte vorrai. Età di lettura: da 5 anni.
Pimpa invitata dal suo amico Gian-Gin, un cagnolino pechinese, parte per l'affascinante Cina antica a bordo di una giunca volante. Al suo arrivo la aspetta Baobao, un panda molto simpatico che la accompagna in una meravigliosa avventura alla scoperta della Terra dei Dragoni. Pimpa incontra nuovi amici come il coniglio Tù e il cavallo Mà che le fanno conoscere tradizioni e luoghi fantastici. Insieme attraversano il Fiume Giallo e la Grande Muraglia fino ad arrivare al grande albero, dove li sta aspettando il gatto Mao... Età di lettura: da 3 anni.
Segui la Pimpa per le vie della città! Insieme ai suoi amici ti guiderà a scoprire piccoli segreti e grandi meraviglie. In ogni pagina le strisce colorate indicano le sezioni in cui è divisa la guida. Età di lettura: da 6 anni.
Aiuta la principessa Attacco a liberare il suo compagno, il famoso cavaliere Coraggio, caduto prigioniero del terribile ciclope dall'occhio verde... Ci riuscirai? In ogni pagina, dagli abissi abitati da strani pesci al cielo stellato popolato da animali fantastici, troverai un gioco di osservazione. E in ogni pagina dovrai fare una scelta per continuare l'avventura Al fianco della principessa sarai artefice del suo destino e potrai ricominciare a giocare quante volte vorrai. Età di lettura: da 5 anni.
Segui la Pimpa per le vie della città! Insieme ai suoi amici ti guiderà a scoprire piccoli segreti e grandi meraviglie. In ogni pagina le strisce colorate indicano le sezioni in cui è divisa la guida. Età di lettura: da 6 anni.
Tra boschi, stelle e incontri inaspettati, la Pimpa realizza il suo desiderio: una gita con l'amico di sempre. Età di lettura: da 3 anni.
La pimpa si sveglia e dice all'Armando: "Sai dove andrò oggi?" "No, dove?" "Prova a indovinare." Armando ci pensa e dice: "Secondo me andrai nel bosco." "Uffa!" protesta la Pimpa. "Come fai a saperlo?" "Ho indovinato" risponde lui... Età di lettura: da 1 anno.
Le più belle storie da leggere e guardare insieme a Pimpa e ai suoi amici. Età di lettura: da 3 anni.
Segui la Pimpa per le calli e i canali della città! Insieme al suoi amici ti guiderà a scoprire piccoli segreti e grandi meraviglie. In ogni pagina le strisce colorate indicano le sezioni in cui è divisa la guida. A spasso per...; Un incontro straordinario; i ricordi dei nonni. Le icone suggeriscono tante attività per giocare e divertirti: giochi da fare sulla guida; attività all'aperto giochi con adesivi e figure da staccare. Stacca le sagome di cartoncino, piega lungo le linee tratteggiate e costruisci la maschera di carnevale come quella della Pimpa. Età di lettura: da 6 anni.
Zero tre è una linea editoriale pensata pensando al bambino nelle sue tappe di crescita per giocare, ridere, conoscere, guardare... per crescere insieme. Età di lettura: da 1 anno.
Età di lettura: da 2 anni.
Accompagna il cavaliere Coraggio e la principessa Attacco in un'avventura intergalattica! A bordo di un razzo, attraverserai l'immensità cosmica per raggiungere il pianeta dei fratelli Gattogalattico e Gattostellare. Ogni volta, per continuare nella tua missione, dovrai risolvere un gioco di osservazione e, in ogni pagina, sarai tu a scegliere dove ti porterà il tuo viaggio spaziale. Lanciato a tutta velocità nello spazio infinito, verso asteroidi multicolore, abbaglianti costellazioni, curiosi abitanti, dovrai scoprire i segreti del misterioso pianeta dei gatti. Età di lettura: da 4 anni.