Sinossi

È una splendida giornata di sole. Pimpa fa colazione ed esce subito per andare a giocare nei prati. Dopo una lunga e divertente corsa decide di fermarsi a riposare all'ombra di un albero: ma appena chiude gli occhi, qualcosa cade dall'albero e finisce sulla sua testa. Che cosa sarà? Età di lettura: da 1 anno.

€4.50

Sinossi

Un viaggio alla scoperta del nostro pianeta, delle stagioni, dei frutti e dei fiori, degli ambienti e degli animali che li abitano. Tante immagini colorate per imparare nuove parole con Pimpa. Età di lettura: da 3 anni.

€14.50

Sinossi

Parti insieme a Pimpa per un viaggio di giochi in giro per l'Italia alla scoperta di cibi, animali, monumenti, fiabe e feste tradizionali. Un librone per stimolare la curiosità e perdersi tra i particolari. Età di lettura: da 3 anni.

€18.00

Sinossi

Un libro per festeggiare il compleanno della rivista dedicata a Pimpa e... farsi trasportare in un mondo dove tutto è possibile! Età di lettura: da 3 anni.

€13.50

Sinossi

Segui la Pimpa per le calli e i canali della città! Insieme al suoi amici ti guiderà a scoprire piccoli segreti e grandi meraviglie. In ogni pagina le strisce colorate indicano le sezioni in cui è divisa la guida. A spasso per...; Un incontro straordinario; i ricordi dei nonni. Le icone suggeriscono tante attività per giocare e divertirti: giochi da fare sulla guida; attività all'aperto giochi con adesivi e figure da staccare. Stacca le sagome di cartoncino, piega lungo le linee tratteggiate e costruisci la maschera di carnevale come quella della Pimpa. Età di lettura: da 6 anni.

€7.50

Sinossi

Pimpa, si sa, ama viaggiare e questa volta lo fa con il treno! Un libro in cartoncino sagomato che si apre a leporello e diventa un pretesto per giocare e inventare tante storie! Il piccolo lettore vede cosa succede nelle carrozze e può immaginare di essere sul treno insieme a Pimpa. Età di lettura: da 4 anni.

€6.50

Sinossi

Pimpa va a Verona e scopre l'Arena, visita la Casa di Giulietta e tanto altro... Pimpa è la guida speciale che prende per mano il piccolo e lo porta a spasso per la città. Per aiutarlo a ricordare quello che vede, Pimpa propone giochi che, insieme a elementi fotografici, permettono di entrare nella città con lo SGUARDO CURIOSO e lo stupore che contraddistinguono da sempre la cagnolina a pallini rossi. Età di lettura: da 6 anni.

€7.50

Sinossi

Le più belle storie da leggere e guardare insieme a Pimpa e ai suoi amici. Età di lettura: da 3 anni.

€7.50

Sinossi

Entra nel mondo di Pimpa dove tutto è possibile... Leggi e gioca con la storia! Età di lettura: da 3 anni.

€4.50

Sinossi

Che cosa fa Pimpa da quando si sveglia fino a quando va a nanna? Scoprilo in questo libro: volta le pagine per leggere la storia e gira la ruota quando cambia il momento della giornata. Età di lettura: da 2 anni

€9.50

Sinossi

La giornata è cominciata con il piede sbagliato per Pimpa: la luce non funziona, il sole è coperto da nuvole minacciose, una palla la fa inciampare... che rabbia! Pimpa è furente! Diventa tutta rossa, e attorno a lei compaiono fulmini catarifrangenti! Ma Armando sa sempre come fare per rimediare: basta del latte, un po' di dolcezza e torna il sole! Un libro con materiali luminosi catarifrangenti e da toccare, e grandi illustrazioni dai colori vivaci, per conoscere le emozioni ed esplorarle insieme. Età di lettura: da 3 anni.

€9.50

Sinossi

Un libro spassoso dedicato ai pù piccoli, ma non solo. I bambini seguiranno divertiti la storia, colorata di blu e rosso, di una lingua straordinariamente scappata dalla sua bocca; la narrazione si compone di momenti esilaranti che si prestano a essere raccontati performativamente. Il lessico scelto è semplice, il suo lettering di diretta fruizione, elementi che facilitano la concentrazione del bambino che sta imparando a leggere. Per Franco Cosimo Panini

€12.00
Isbn: 9788857007601
€ 12.00

Sinossi

È proprio il libro a parlare direttamente al lettore coinvolgendolo in un viaggio appassionante tra i colori. Il libro suggerisce al bambino di utilizzare il dito come fosse un pennello e toccare i colori nella pagina che è la tavolozza. All'inizio sono solo tre, il giallo, il rosso e il blu poi, poco a poco, si svela la magia dei colori primari che uniti tra loro si trasformano in secondari... e cosa succede se si scuote il libro? E se con la mano si mischiano i colori? E se improvvisamente si aggiungono il bianco e il nero? Un libro semplice che stimola l'immaginazione. Età di lettura: da 3 anni.

€12.00

Sinossi

Entra nel mondo di Pimpa dove tutto è possibile... Leggi e gioca con la storia! Età di lettura: da 3 anni.

€4.50

Sinossi

Accompagna il cavaliere Coraggio e la principessa Attacco in un'avventura intergalattica! A bordo di un razzo, attraverserai l'immensità cosmica per raggiungere il pianeta dei fratelli Gattogalattico e Gattostellare. Ogni volta, per continuare nella tua missione, dovrai risolvere un gioco di osservazione e, in ogni pagina, sarai tu a scegliere dove ti porterà il tuo viaggio spaziale. Lanciato a tutta velocità nello spazio infinito, verso asteroidi multicolore, abbaglianti costellazioni, curiosi abitanti, dovrai scoprire i segreti del misterioso pianeta dei gatti. Età di lettura: da 4 anni.

€14.50

Sinossi

Creati a partire dal XVI secolo dai collezionisti, i primi Gabinetti delle curiosità, pieni di rarità e stranezze, erano un modo per rivelare e riassumere il mistero del mondo, ricostruendo l'universo in una stanza. L'elemento fondamentale che li caratterizzava era la meraviglia: lo scopo degli innumerevoli oggetti raccolti in vetrinette ricolme o affastellati su mensole e ripiani era infatti stupire, fosse per il loro aspetto, la storia o la funzione. La meraviglia ha una sua propria storia, strettamente legata a quella dell'orrore e della curiosità, una storia che è cambiata con il contesto e con il passare del tempo, ma che non è mai finita. Soprattutto, il desiderio di "raccogliere il mondo" sembra essere una caratteristica essenziale della natura umana. Dai bezoar alla polvere di mummia, dagli "spettacoli di scienza" alla nascita dei musei, dalla ricerca dell'infinitamente piccolo ai "ritratti sintetici dell'umanità" inviati nello spazio... apri queste pagine e scopri la storia della Curiosità! Tra esotismo, leggende, arte e scienza, perditi nei dettagli di quattro Gabinetti delle curiosità immaginari, poi scopri il segreto che si nasconde dietro ogni immagine. Età di lettura: da 9 anni.

€20.00

Sinossi

Un viaggio alla scoperta dei protagonisti delle fiabe più belle, delle loro case e dei loro oggetti caratteristici. Un modo insolito per immergersi nell'immaginario fiabesco e imparare tante nuove parole con Pimpa. Età di lettura: da 3 anni.

€14.50

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