Isbn: 8050539040109
€ 14.90

Sinossi

«Se non mangi la minestra, io mi mangio il tuo coniglietto!» Fate attenzione! Cornabicorna è decisa a inghiottirvi tutti in un boccone. Dovrete scappare lungo il percorso più in fretta possibile, evitando le trappole e le insidie preparate dalla sublime, magnifica e grandiosa Cornabicorna! Un originale gioco dell’oca, dove mettersi alla prova con mille sfide, una più divertente dell’altra!

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Isbn: 8050539040017
€ 14.90

Sinossi

Ispirato a L'Uccellino fa di Soledad Bravi, questo è un domino dove i giocatori vincono tutti insieme. Posando le proprie tessere, essi possono imitare il verso dell'animale o il suono dell'oggetto rappresentato, oppure mimare un'azione che li riguardi. Associare le illustrazioni ai suoni onomatopeici rappresenta un modo ideale per divertirsi con la propria voce. Come fa l'uccellino? è adatto a ogni età: smorfie e grandi risate sono garantite per tutti!

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Isbn: 8050539040093
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Sinossi

Pop, il piccolo dinosauro, ha perso tutti i colori. Per aiutarlo a ritornare super colorato, hai a disposizione due mazzi di carte. Su un mazzo sono rappresentati i piatti preferiti di Pop: le ciliegie rosse, la carota arancione, i piselli verdi e così via… Sulle carte dell’altro mazzo è rappresentato Pop di colore rosso, arancione, verde ecc. Ora gira una carta di entrambi i mazzi. Se avrai la fortuna di scoprire due carte dello stesso colore, allora potrai ridare quel colore a Pop, inserendo il bastoncino corrispondente nella sagoma del dinosauro. Un gioco di combinazione e fortuna per giocare da soli o con tutta la famiglia! Contiene: 28 carte 2 sagome di pop 1 bastoncini colorati

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Isbn: 805053904002
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Sinossi

In questa adrenalinica variante del gioco classico del memory, i giocatori devono usare la memoria, trovando tutte le coppie di gettoni uguali disposte sul tabellone, e allo stesso tempo avere un po' di fortuna... A ogni turno, infatti, si gira una ruota che indica al giocatore la mossa da compiere.Chi è il più forte? è un gioco di cooperazione dove tutti i partecipanti giocano contro il lupo, con l'obiettivo di lasciarlo a bocca asciutta!

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Isbn: 8050539040048
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Sinossi

Gli incredeliziosi pulcini di Claude Ponti sono scappati dai libri per coinvolgervi in un gioco dove la velocità e l’occhiodilincitudine sono indispensabili! In questo gioco dovrete essere i primi a liberarvi delle carte che avete in mano, scartando quelle che hanno caratteristiche in comune con la carta posata sul tavolo. Alcune carte speciali vi permetteranno di compiere delle mosse che viaiuteranno a vincere le partita!

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Sinossi

Andate in missione con Giorgio il drago e Giulio, il prode (e irritante) cavaliere! In questo imprevedibile gioco di carte, per vincere la partita, dovrete conquistare per primi 7 carte speciali, le piante medicinali della principessa Maria e il tesoro di Petatrac il Guercio. Ma fate attenzione alle carte «Bestiole»: corrispondono a temibili attacchi con cui i vostri avversari cercheranno di ostacolarvi il cammino! Un divertente gioco di strategia per piccoli cavalieri svitati… Età dai 5 anni, Contenuto 85 carte, Durata del gioco 10 minuti

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Isbn: 8050539040123
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Sinossi

Piccolo blu e piccolo giallo sono due amici inseparabili. A volte si perdono, altre volte si ritrovano. Dove sei, piccolo giallo? Dove sei, piccolo blu? Una volta insieme sulla casella di partenza, vivono mille avventure, al parco, a scuola, con gli amici. Ma quando sono stanchi vogliono ritornare a casa. Aiutali a raggiungere i loro genitori! Chi arriva per primo vince la partita! Un gioco dell'oca semplice e colorato per i più piccoli.

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